Schülerpraktikant bei WIT

Links unser Entwicklungsleiter Max Coja, rechts Schülerpraktikant Marlon

Marlon hat sich in der Zeit mit dem Serious Game „AntMe!“ beschäftigt. „AntMe!“ ist ein Programmierspiel, bei dem das Ziel ist, eine KI (künstliche Intelligenz) für ein Ameisenvolk zu programmieren  und mit diesem durch Sammeln von Obst und Zucker auf einem virtuellen Spielfeld möglichst viele Punkte zu bekommen. Durch die gute Dokumentation und vorgefertigte Videotutorials ist es für uns möglich auch Programmiereinsteigern die autodidaktische Arbeitsweise in der Softwareentwicklung möglichst realitätsnah zu vermitteln.

Marlon wünschen wir weiterhin viel Erfolg in der Schule und bei seinem Schulabschluss und wer weiß, vielleicht sehen wir uns ja danach nochmal wieder

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